電子寵物進(jìn)化史,如今它走進(jìn)了VR世界
8月15日,眾籌平臺Kickstarter上出現(xiàn)了一款名為RoVR的電子寵物項目, RoVR將通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和人工智能(AI)技能,使得用戶可以在VR環(huán)境中養(yǎng)育一個專屬小狗,目前小狗的原型是秋田犬。
進(jìn)化到了 VR+AI 技術(shù)加持的電子寵物狗,是這樣的:在 RoVR 里,小狗會在你出門的時候變身“拆遷隊”,會在你回家的時候開心地翻出肚皮跟你玩耍,在你投食的時候搖尾巴等候。而日常的飼養(yǎng)、玩耍、訓(xùn)練等養(yǎng)育習(xí)慣也會養(yǎng)成小狗的習(xí)性,你還可以教會它各種口令,而它也會通過機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)來「察言觀色」,讀懂你的情緒和喜好,再有的放矢地賣萌撒嬌。看樣子,對寵物毛發(fā)過敏的“鏟屎官”們,有機(jī)會體會擼貓擼狗的快感了。
仔細(xì)想來,電子寵物誕生已經(jīng)超過了20年。最早的電子寵物誕生在1996年。那一年,橫井昭裕帶著他的新創(chuàng)意來到了老東家萬代。這款新玩具被命名為“たまごっち(Tamagotch)”,是“蛋(Tamago)”和“手表(Watch)”結(jié)合的新創(chuàng)詞,在進(jìn)入中國后我們將它稱為“電子寵物”或者是“電子雞”。橫井昭裕希望它能作為1996年年末商戰(zhàn)的主力產(chǎn)品,主要的目標(biāo)客戶是“女高中生”。
這款“電子寵物”的玩法非常簡單,對寵物進(jìn)行喂食、喂水、洗澡、鏟屎,如此循環(huán)。顯然,這對“女高中”很有吸引力。但也很難吸引到男性客戶以及核心玩家。于是電子寵物就這樣不溫不火了兩三年。而隨著史詩級動畫《數(shù)碼寶貝》的上映,新一代電子寵物應(yīng)運(yùn)而生,電子寵物市場也迎來了轉(zhuǎn)機(jī)。新的電子寵物引入了進(jìn)化和對戰(zhàn)等元素,正好滿足了男孩子對于斗技的渴望。于是電子寵物成為了一股席卷全球的現(xiàn)象級狂潮。
到了PC端時代,那是大名鼎鼎的“QQ寵物”的天下。由于被QQ捆綁到了一起,那時候只要你一登錄QQ,QQ寵物就會伴隨著卡到掉幀的畫面,出現(xiàn)在你面前。和掌機(jī)時代的電子寵物相比,QQ寵物在畫面有了質(zhì)的飛躍,可玩性上豐富了許多。內(nèi)容貫穿寵物成長全過程,包括喂食、清潔、打工、學(xué)習(xí)、游戲、結(jié)婚、生蛋、旅游、任務(wù)。如果照顧的不好QQ寵物甚至?xí)?、死亡?/span>剛上線的前兩年,QQ 寵物還是很嬌弱的。一不注意就會得病,臉色發(fā)青、瑟瑟發(fā)抖,如果來不及救治,很快就只剩下孤零零的墳?zāi)?/span>——這時候,只有充值4Q 幣買一個“還魂丹”才能救活。然后,當(dāng)是十年后的今天再登錄QQ寵物,你會發(fā)現(xiàn)。它居然還神采奕奕的活著。時過境遷,當(dāng)QQ 寵物無人問津的時候,它反倒是變得堅韌不拔了。
2016年,市面上出現(xiàn)了一款全球熱議的現(xiàn)象級游戲——Pokemon Go。雖然嚴(yán)格意義上Pokemon Go不能被定義為電子寵物但其中的養(yǎng)成模式是游戲中非常重要的部分。而這個游戲能夠在這個人人低頭玩手機(jī)的時代里,讓人們拿著手機(jī)走到戶外,將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界交織在一起。
人類為啥熱衷于養(yǎng)電子寵物?有研究發(fā)現(xiàn):研發(fā)出電子寵物的人希望人們可以通過使用電子寵物,練習(xí)和提高社交能力,獲取成就感。但不少孩子在電子寵物養(yǎng)成中能夠輕易獲得成就感,而在現(xiàn)實(shí)世界中卻遭遇重重困難,因此那些在現(xiàn)實(shí)世界中遭遇到挫敗感的孩子,就會繼續(xù)轉(zhuǎn)向電子寵物這個虛擬世界,尋求安全感和成就感。
如此看來,電子寵物的出現(xiàn),是一種科技治愈群體性孤獨(dú)的表現(xiàn)。然而,孤獨(dú)真的就能夠這樣被治愈了嗎?
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