清華大學(xué)朱武祥:“游戲+電競”的商業(yè)模式可引導(dǎo)棋牌游戲正向發(fā)展
藍鯨TMT頻道8月18日訊,由創(chuàng)新中國智庫主辦的第十二屆創(chuàng)新中國論壇今日在北京舉行。論壇上,經(jīng)濟學(xué)家、清華大學(xué)教授朱武祥對以“棋牌+電競”為代表的商業(yè)模式創(chuàng)新給出了正能量的判斷,認為該模式可以引導(dǎo)棋牌游戲正向發(fā)展。
近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅猛發(fā)展,中國游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)一支令人矚目的新生力量。國家統(tǒng)計局發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,在今年新冠疫情的影響下,電子游戲行業(yè)上半年市場規(guī)模1394.93億元,同比增速達22.34%。
不過,作為新生事物,其發(fā)展中也存在不少問題,典型的就是電子棋牌游戲。前幾年,由于部分電子棋牌游戲企業(yè)過分追求經(jīng)濟效益,出現(xiàn)了觸碰法律紅線、商業(yè)模式涉賭等問題,并因此受到國家有關(guān)部門的集中整治。
創(chuàng)新中國智庫的發(fā)起和主辦單位、中國科學(xué)報社副總編輯張明偉在致辭中強調(diào),此次聚焦曾經(jīng)在商業(yè)模式上出現(xiàn)過問題的電子棋牌品種,就是希望直面問題,探索如何切實解決問題。
經(jīng)濟學(xué)家、清華大學(xué)教授朱武祥指出,良性的商業(yè)模式創(chuàng)新能夠推動行業(yè)發(fā)展,不良的商業(yè)模式創(chuàng)新雖也是創(chuàng)新,但卻能給行業(yè)造成滅頂之災(zāi),阻礙行業(yè)的發(fā)展。朱武祥對以“棋牌+電競”為代表的商業(yè)模式創(chuàng)新給出了正能量的判斷。朱武祥還認為,曾經(jīng)出現(xiàn)問題的游戲品種,通過注入了電子競技的正能量,可以引導(dǎo)棋牌游戲正向發(fā)展。
中國新聞出版研究院副院長張立指出,游戲企業(yè)必須注重自身所肩負的社會責(zé)任,注重內(nèi)容的健康和益智,同時也肯定了“游戲+電競”的商業(yè)模式,可以發(fā)揮游戲企業(yè)最大的價值,更好地履行社會責(zé)任。
歷史學(xué)家、復(fù)旦大學(xué)教授葛劍雄則認為,任何事物都具有兩面性,很多時候我們認為游戲有害,但其實有害的不是游戲本身而是對游戲的使用不當(dāng)、治理不當(dāng)。治理體系必須要用發(fā)展的眼光看待游戲產(chǎn)業(yè),監(jiān)管要發(fā)揮激濁揚清的作用,引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,行業(yè)監(jiān)管重在適度、有效,應(yīng)避免不作為和亂作為。
本次論壇還成立了“棋牌電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”。據(jù)悉,棋牌電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟是由從事棋牌游戲研發(fā)及發(fā)行的企業(yè)、行業(yè)研究機構(gòu)、電競賽事機構(gòu)、大中專院校、媒體等自愿組成,是一個集聯(lián)合性、專業(yè)性于一體的非營利性行業(yè)組織。目前,本次論壇共有50家相關(guān)研究機構(gòu)和企業(yè)加入棋牌電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟。