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Epic宣布新業(yè)務(wù)方針 重新定義游戲發(fā)行和代理模式

2020-03-30 12:08 來源: 站長(zhǎng)資源平臺(tái) 瀏覽(549)人   

近日據(jù)悉,Epic Games宣布了一項(xiàng)全新的跨平臺(tái)發(fā)行業(yè)務(wù),以“Epic Games Publishing”為名重新定義了游戲業(yè)發(fā)行和代理模式。

Epic宣布新業(yè)務(wù)方針 重新定義游戲發(fā)行和代理模式
Epic宣布新業(yè)務(wù)方針 重新定義游戲發(fā)行和代理模式

其具體內(nèi)容如下:

1、游戲IP由開發(fā)者全權(quán)擁有,開發(fā)方向由開發(fā)單位全權(quán)掌握,創(chuàng)意充分自由。

2、Epic可負(fù)責(zé)全部費(fèi)用:開發(fā)人員的薪水,所有QA費(fèi)用,所有本地化費(fèi)用,所有營(yíng)銷費(fèi)用。

3、利潤(rùn)對(duì)半分成:開發(fā)者能獲得公平的收益回報(bào)!刨去發(fā)行費(fèi)用后,開發(fā)單位至少可拿走全部利潤(rùn)的一半。

與游戲行業(yè)沿用多年的發(fā)行和代理模式相比,第一條與第二條基本是互斥的:費(fèi)用全包干就要放棄IP,想保住IP就要在錢的問題上讓步。

而現(xiàn)在不僅能保住IP,還能參與利潤(rùn)分成,并且是對(duì)半分成。Epic真是財(cái)大氣粗,有魄力!

目前已有三個(gè)游戲開發(fā)商簽約,分別是《最后的守護(hù)者》開發(fā)商gen Design,《Inside》《Limbo》開發(fā)商Playdead,《心靈殺手》《控制》開發(fā)商Remedy。

Epic CEO Tim Sweeney表示:“我們將打造以往與發(fā)行商合作時(shí),我們一直想要的發(fā)行模式?!?/p>

Epic Games Publishing負(fù)責(zé)人Hector Sanchez也表示,gen Design、Playdead和Remedy是業(yè)內(nèi)最具才華和創(chuàng)新的工作室,他們將能充分發(fā)揮創(chuàng)意,Epic是他們的堅(jiān)強(qiáng)后盾?!?408298】

(文字圖片來自互聯(lián)網(wǎng))

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