幻影星空VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲館
幻影星空VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲館 五一“花樣吸金”
2016年被業(yè)內(nèi)稱(chēng)為“VR元年”, 一場(chǎng)關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的狂歡,正沿著信息科技領(lǐng)域傳統(tǒng)的路徑迅速蔓延,熱情與關(guān)注度層層被引燃。在這個(gè)五一小長(zhǎng)假期間,風(fēng)頭無(wú)兩的線下虛擬現(xiàn)實(shí)VR體驗(yàn)店,表現(xiàn)神勇,無(wú)論是吸金度還是吸睛度,都不容小覷。
五一期間VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲館“花樣吸金”
在四川南充的一家VR體驗(yàn)店內(nèi),五一期間店內(nèi)每個(gè)體驗(yàn)項(xiàng)目都大排長(zhǎng)龍,五六個(gè)體驗(yàn)設(shè)備同時(shí)運(yùn)轉(zhuǎn),買(mǎi)票的,排隊(duì)的、體驗(yàn)6人座9D的、體驗(yàn)振動(dòng)式VR的,好一派熱鬧景象。
同樣的情景也發(fā)生在貴州省貴陽(yáng)市的一家幻影星空VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲館內(nèi),這家主打“真人槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)·魔幻飛行器”的體驗(yàn)店內(nèi),有可對(duì)戰(zhàn)又可健身的VR跑步機(jī),有站立式、振動(dòng)式VR飛行模擬器,體驗(yàn)人群有年輕人,有小朋友,五一生意非常火爆。
線下VR體驗(yàn)店已成為一種現(xiàn)象
不可否認(rèn),VR線下體驗(yàn)店已成為一種現(xiàn)象,從2015年異軍突起到2016年的高歌猛進(jìn),業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為有兩大原因。一是目前VR產(chǎn)品走向真正的家庭級(jí)的消費(fèi)有些困難,首先場(chǎng)地就受限制,其次買(mǎi)頭盔花一筆錢(qián)不夠還得配置一臺(tái)上萬(wàn)元的主機(jī);除了硬件,內(nèi)容還得付費(fèi)下載,所以目前最好的方式只能是體驗(yàn)館模式或商用。
其次,線下VR體驗(yàn)館從“單品VR體驗(yàn)館”轉(zhuǎn)型為“VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)綜合館”后,市場(chǎng)更廣闊?!癡R虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)綜合館”這個(gè)概念是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的領(lǐng)軍品牌幻影星空首度提出的,在2015年我們見(jiàn)到大部分的體驗(yàn)館是9D蛋殼,然而產(chǎn)品太單一,導(dǎo)致客戶(hù)黏度不夠,從一開(kāi)始的火爆慢慢趨于平穩(wěn)。
轉(zhuǎn)型后的幻影星空VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)綜合館,娛樂(lè)設(shè)備更全面,從體驗(yàn)式到交互式,從射擊類(lèi)到賽車(chē)類(lèi)游戲,一應(yīng)俱全,增加了玩家的消費(fèi)頻次和黏度。其次體驗(yàn)完設(shè)備的玩家在休閑分銷(xiāo)區(qū)休息時(shí),還可以選購(gòu)周邊產(chǎn)品,或購(gòu)買(mǎi)食物飲料等,這無(wú)疑增加了商家多元化盈利。
此類(lèi)VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)綜合館去哪可以體驗(yàn)到?在5.13-5.15號(hào),幻影星空在武漢國(guó)際博覽中心參展“第三屆武漢國(guó)際游樂(lè)展”,多款VR新品云集,如果您有興趣可以去B2館604體驗(yàn)體驗(yàn),感受一下其火爆盛況。
結(jié)語(yǔ):線下VR體驗(yàn)館在經(jīng)歷了螺旋似發(fā)展后,開(kāi)始進(jìn)入突飛猛進(jìn)發(fā)展階段。五一期間,各地VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲館的火爆盈利,也正說(shuō)明這個(gè)轉(zhuǎn)型轉(zhuǎn)的及時(shí)且成功。