沒有硬件不是關(guān)鍵,蘋果迎來系統(tǒng)優(yōu)勢的“死亡拐點(diǎn)”
沒有硬件不是關(guān)鍵,蘋果迎來系統(tǒng)優(yōu)勢的“死亡拐點(diǎn)”。去年WWDC被稱為“史上最硬”,今年的WWDC可能就是史上最無聊了。以前興奮地守在電腦前為iOS的革新激動(dòng)不已的那群果粉,現(xiàn)在正成為抱怨熬夜不值的人。
去年蘋果幾乎更新了除開iPhone和Apple Watch之外的所有生產(chǎn)線;而今年除了一根表帶,蘋果只字不提任何硬件信息,隨著iPhone SE 2代、iPad Pro、Mac系列的缺席,加上微創(chuàng)的系統(tǒng)更新,很難讓人看到蘋果對于未來的構(gòu)想。“蘋果已死”的評論再次紛至沓來。
的確,這次蘋果足夠腳踏實(shí)地,但卻沒有引領(lǐng)未來。
AR和3D結(jié)構(gòu)光微創(chuàng),友商可能松了一大口氣
AR成為iOS更新的首發(fā)陣容。從去年發(fā)布ARkit之后,蘋果不斷對外拋出的概念是,由于不需要格外的硬件設(shè)備,因此平滑升級iOS系統(tǒng)iPhone和iPad將會(huì)促使ARkit稱為最大的AR平臺(tái),透過用戶數(shù)量,蘋果試圖牢牢圈住開發(fā)者,從而獲得與谷歌ARCore比拼時(shí)最硬核的比拼砝碼。
今年的AR自然也再次集中展示了蘋果對AR的思考,不過并沒有令人感到多少驚奇。盡管人們并沒有對AR頭顯抱任何希望,但是AR的變革也過于地原地踏步。
蘋果著重展示了一個(gè)測量APP和多人AR互動(dòng)的功能,在原先ARkit的基礎(chǔ)上,ARkit 2.0顯然更加精致和完善,但并沒有提供更多關(guān)于AR應(yīng)用的有益思考。
另外一個(gè)技術(shù)重點(diǎn)在于3D結(jié)構(gòu)光的利用——Memoji,通過3D結(jié)構(gòu)光技術(shù),用戶可以創(chuàng)建一個(gè)屬于自己的形象,并自定義膚色、發(fā)型、裝飾等。這相當(dāng)于是此前發(fā)布的Animoji的私人訂制化。
情況很類似,在引領(lǐng)了3D結(jié)構(gòu)光技術(shù)之后,蘋果對3D結(jié)構(gòu)光的應(yīng)用場景依然十分局限,除開慣常的生物識(shí)別,Animoji(Memoji其實(shí)是Animoji的一種)成為了蘋果對外展示的唯一應(yīng)用。友商們花了半年多的時(shí)間已經(jīng)逐漸追趕上來的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)蘋果的瓶頸已經(jīng)暴露,不得不開始自己尋求更為豐富的應(yīng)用,比如3D結(jié)構(gòu)光的美顏、視頻通話、建模等等。
換言之,在蘋果依然占據(jù)核心優(yōu)勢的兩大技術(shù)層面中,這一次的WWDC并沒有成為蘋果能夠繼續(xù)保持代際領(lǐng)先的關(guān)鍵。反而隨著蘋果的微創(chuàng)新,友商們可以大喘氣地追趕上來。
“實(shí)用且無聊”的系統(tǒng)更新
iOS的更新更像是功能上的補(bǔ)全,而非版本的迭代。除開AR和Memoji之外,“防沉迷三件套”和其他的各種更新更像是一次更新就能完成的事情。
同時(shí)這一次iOS的更新的背后,充滿了友商的影子。
Siri開始與應(yīng)用進(jìn)一步整合,這容易讓人想起MIUI 10中的小愛同學(xué),相較Google Assistant實(shí)在是過于工具化而缺乏平臺(tái)價(jià)值。
相冊功能進(jìn)一步Google photos化,包括強(qiáng)化的搜索功能,乃至UI設(shè)計(jì),都進(jìn)一步向Google Photos看齊。甚至連同手機(jī)的應(yīng)用管理也與今年的Google I/O大會(huì)如出一轍。
而macOS的更新則進(jìn)一步面向生產(chǎn)力和便捷性操作,同時(shí)更多iOS的特性被移植到macOS當(dāng)中,不過iOS和macOS并不會(huì)走向整合。
與Google I/O全場以AI貫穿相比,蘋果的系統(tǒng)更新缺乏明確的主脈絡(luò)。四大平臺(tái)各自圍繞自己的功能賣點(diǎn)進(jìn)行小修小補(bǔ),如watchOS 強(qiáng)化運(yùn)動(dòng)功能和Siri交互,macOS強(qiáng)化文件管理等,相當(dāng)實(shí)際卻沒有能夠看到蘋果對四大平臺(tái)之間生態(tài)互通的規(guī)劃等等。
相較于蘋果在硬件設(shè)計(jì)上的強(qiáng)勢引領(lǐng)作用,開放的安卓為友商們提供了足夠大的空間來施展各自對用戶的理解。因此我們往往能夠看到蘋果滯后的功能新,然后大呼一聲,安卓早就有了,比如轉(zhuǎn)賬功能或者這一次FaceTime的群聊。
蘋果在系統(tǒng)上的獨(dú)步之處依然是底層的優(yōu)勢的和生態(tài)的強(qiáng)勢,但除此之外,系統(tǒng)的確沒能帶來更多的驚喜。如果你仔細(xì)看中國的幾大手機(jī)廠商的系統(tǒng)方案,甚至從界面設(shè)計(jì)上,友商們已經(jīng)開始“去蘋果化”,這樣的變化正在悄悄發(fā)生,在未來的某個(gè)時(shí)刻,無疑足夠引發(fā)質(zhì)變。
沒有硬件并不可怕,系統(tǒng)創(chuàng)新乏力才是關(guān)鍵
發(fā)布會(huì)結(jié)束時(shí),有微博評論說:“現(xiàn)在的蘋果有點(diǎn)諾基亞晚年的影子”。盡管這樣的定論為時(shí)尚早,蘋果的生態(tài)依然強(qiáng)不可摧,但蘋果正在失去它一點(diǎn)點(diǎn)建立起的優(yōu)勢。
這樣的失落感并不只是因?yàn)閃WDC缺少硬件,畢竟WWDC本就應(yīng)該是面向開發(fā)者的軟件為核心的大會(huì)。果粉的不甘來自于系統(tǒng)迭代的疲軟。蘋果沒能找到真正突破的方向,拿了幾個(gè)軟件和小功能出來,硬生生地說自己發(fā)布了iOS 12,顯然這并不是果粉們愿意答應(yīng)的。
是的,每次蘋果都會(huì)拿Android的更新率出來調(diào)侃一番,這又怎樣呢?基于Android 7.0版本的一些ROM都已經(jīng)自帶游戲模式等等各類蘋果尚未考慮到的細(xì)節(jié)優(yōu)化,使用體驗(yàn)并不會(huì)是用數(shù)字代際來衡量的。
蘋果正在經(jīng)歷一個(gè)死亡交叉。利用AI,Android正在顯示巨大的生命力和無限可能的同時(shí),蘋果正在失去它原有的競爭力。未來的iOS等平臺(tái)可能還將硬撐很久很久,但是如果一次次這樣令人充滿失望,它如何讓臺(tái)下的開發(fā)者依然信服,這就是他們追求的未來呢?
不過蘋果的硬件設(shè)備依然賣得足夠好,利潤也保持住了足夠的強(qiáng)勢,蘋果帝國始終還是那個(gè)賺錢的蘋果,不過是不是喬布斯樂見的,我想我們心里都有答案。
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