云手機(jī)算不上智商稅,但也不必把它想得太美
編者按:本文來自微信公眾號“三易生活”(ID:IT-3eLife),作者 三易菌,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
隨著時(shí)間的推移,從微軟xCloud、谷歌Stadia,以及亞馬遜Luna,到國內(nèi)市場的騰訊START、虎牙YOWA,云游戲服務(wù)可謂已經(jīng)開始在全球遍地開花。而就在各大科技巨頭紛紛押注云游戲的時(shí)候,同出一源的云手機(jī)也開始扎堆出現(xiàn)。日前,中國電信在2020天翼智能生態(tài)博覽會上,就推出了一款被命名為天翼1號的云手機(jī)產(chǎn)品,而其售價(jià)則僅為999元。
雖然被稱之為云手機(jī),但天翼1號卻是事實(shí)在在有硬件存在的。據(jù)悉,其所搭載的是紫光展銳虎賁T7510主控,以及4GB RAM+64GB ROM的存儲組合,電池容量為5100mAh.單。但如果僅從這款機(jī)型本身的硬件配置來看,顯然只是一款定位入門級市場的產(chǎn)品,相比于同為千元價(jià)格的5G機(jī)型realme Q2i來說,顯得也遜色不少。
但天翼1號最大的特色就在“云”上,手機(jī)本體可以僅作為顯示載體,核心能力則是網(wǎng)絡(luò)連接功能。作為一款云手機(jī),這款機(jī)型最大的亮點(diǎn)就是其所內(nèi)置的各類云服務(wù)功能,讓其可以隨時(shí)切換到“云手機(jī)”模式,并進(jìn)行例如云游戲、云視頻、云應(yīng)用等功能,而不需要依賴手機(jī)自身的性能與存儲空間。同時(shí),電信方面還為這款機(jī)型的用戶提供了10GB/月的免費(fèi)定向本地流量包。
由此不難發(fā)現(xiàn),電信的天翼1號云手機(jī)在模式上與此前的百度云手機(jī)和華為云手機(jī),可以說是走了兩種完全不同的路。天翼1號盡管頂著云手機(jī)這一新概念,但在銷售模式上其實(shí)與傳統(tǒng)的智能手機(jī)如出一轍,而百度和華為的云手機(jī),則是以日卡、月卡、年卡為代表的時(shí)長收費(fèi)模式。
如果不提外在的表象,其實(shí)電信與華為和百度的云手機(jī),以及阿里的云電腦、谷歌的云游戲,其實(shí)都是一回事,本質(zhì)上是用屏幕+網(wǎng)絡(luò)+云端服務(wù)器的組合,將計(jì)算交由云端完成,而本地則僅負(fù)責(zé)顯示計(jì)算結(jié)果。只不過終端是手機(jī)就是云手機(jī),終端是PC就是云電腦。
其實(shí)云手機(jī)概念的緣起,可以追溯到2011年的阿里云OS v2.2,只不過此后很長的一段時(shí)間里,云手機(jī)就幾乎再也沒有掀起過太大的風(fēng)浪。而在外界看來,這并不僅僅是因?yàn)榘⒗镌芆S“涼了”,而是因?yàn)樵剖謾C(jī)完全可以看作是一種使用低配置低成本終端,通過高速低延遲網(wǎng)絡(luò)來遠(yuǎn)程使用高算力服務(wù)器資源的實(shí)質(zhì)。然而萬變不離其宗,云手機(jī)乃至一切需要使用云計(jì)算來實(shí)現(xiàn)目的的終端設(shè)備,都需要網(wǎng)絡(luò)作為中間介質(zhì),而這恰恰反應(yīng)了云手機(jī)的最大的優(yōu)勢和劣勢,即性能完全不依靠于本地設(shè)備,可用戶體驗(yàn)直接受制于網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量。
而在5G時(shí)代,云手機(jī)這個(gè)概念重新火起來的主要原因,則是因?yàn)榇蠹彝蝗话l(fā)現(xiàn),終于有了一張無處不在的高速率低時(shí)延網(wǎng)絡(luò),畢竟5G網(wǎng)絡(luò)的理論下行速度為10Gb/s(相當(dāng)于下載速度1.25GB/s),并且理論空口延遲可以做到1毫秒。然而目前網(wǎng)絡(luò)上卻有一種聲音表示,面向消費(fèi)級市場的電信天翼1號云手機(jī)是“智商稅”。那么,售賣云手機(jī)的廠商真的是在忽悠大眾嗎?
首先需要明確的是,云手機(jī)并不是偽需求。百度方面在宣傳云手機(jī)時(shí)其實(shí)就已經(jīng)把話說的很直白了,表示其“旨在為用戶提供媲美旗艦機(jī)的卓越游戲體驗(yàn)”。如今,相當(dāng)多旗艦和游戲手機(jī)都把在高畫質(zhì)高刷新率下玩《王者榮耀》或《和平精英》等游戲作為重要賣點(diǎn),在這背后則是此類了機(jī)型采用旗艦級SoC、LPDDR5內(nèi)存、UFS 3.1閃存等高規(guī)格硬件配置。可對于價(jià)格敏感型用戶來說,動輒數(shù)千元的旗艦機(jī)價(jià)格不菲,這時(shí)云手機(jī)也就成為了可以為這類用戶提供低成本體驗(yàn)高品質(zhì)游戲的可能。
其次,云手機(jī)也很難稱得上是“吸費(fèi)器”。例如電信天翼1號云手機(jī)為用戶提供了免費(fèi)的10GB/月流量包,按照此前玩家的反饋來看,一局15-20分鐘的《王者榮耀》大概需要消耗15-30MB的流量,即便是以30MB來計(jì)算,電信所提供的免費(fèi)流量可以每月玩410局《王者榮耀》,大約每天能玩上13局。
最后,真正影響云手機(jī)體驗(yàn)的其實(shí)是網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量,但在這一點(diǎn)上,幾乎所有的云手機(jī)、云電腦、云游戲廠商其實(shí)都是有所保留的。5G網(wǎng)絡(luò)理論上的1ms時(shí)延,其實(shí)指的是無線網(wǎng)絡(luò)空中接口,也就是手機(jī)與基站之間,不包括核心網(wǎng)及互聯(lián)網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)的雙向延遲時(shí)間,在目前最為常規(guī)的eMBB場景下,5G用戶的單向時(shí)延為4ms,而在日常體驗(yàn)中,時(shí)延在10ms-20ms之間的情況則較為普遍。如果網(wǎng)絡(luò)情況不出現(xiàn)波動,這一延時(shí)其實(shí)是能夠滿足MOBA與FPS游戲需求的。
事實(shí)上目前更影響使用體驗(yàn)的,其實(shí)是網(wǎng)絡(luò)傳輸速率。縱觀當(dāng)下各大運(yùn)營商的5G套餐,最高下行速率一般為1.0Gbps,入門級5G套餐更是只有300Mbps,這里我們以無壓縮的720P游戲畫面為例,一秒鐘傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量大約是1280*720*8*3*60=1.33GB,速率也就是10.64Gbps。而在本地運(yùn)行時(shí),從輸出設(shè)備(例如游戲主機(jī)或PC)到屏幕所使用的HDMI 2.0(18Gbps)或DP1.2(21.6Gbps),在帶寬上則綽綽有余。但沒有本地硬件支持的云手機(jī),就只能依靠網(wǎng)絡(luò)了。
因此目前在常規(guī)5G網(wǎng)絡(luò)下,使用電信天翼1號的結(jié)果,可能會出現(xiàn)下行速率不夠的情況。但如果用其玩一玩輕度游戲、瀏覽網(wǎng)頁,或者是聊微信刷微博并不難,可如果想要玩重度游戲或是看超高清視頻的話,就意味著顯示圖像必須經(jīng)過壓縮,因此在畫質(zhì)等方面的表現(xiàn)與旗艦機(jī)型相比還是有著一定差異的。
當(dāng)然,雖然電信方面并沒有提及此事,但這事兒也不是不能解決。此前,中興通訊攜手中國移動和騰訊曾展示過5G端到端的網(wǎng)絡(luò)切片技術(shù),就是一種能夠解決網(wǎng)絡(luò)傳輸速率不夠的利器。事實(shí)上,網(wǎng)絡(luò)切片是5G的一種技術(shù),即運(yùn)營商通過合理配置資源,利用有限的網(wǎng)絡(luò)帶寬,根據(jù)不同業(yè)務(wù)對網(wǎng)絡(luò)的需求不同,通過切片網(wǎng)絡(luò)配置不同的網(wǎng)絡(luò)切片,為某些業(yè)務(wù)或用戶提供從基站到核心網(wǎng)的端到端虛擬專網(wǎng),以實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)資源的獨(dú)享。
顯而易見,這種“資源獨(dú)享”的方式肯定不會便宜,最起碼不會比速率可達(dá)1Gbps的299元及以上5G套餐便宜。因此這就陷入了一種悖論,原本針對價(jià)格敏感用戶的云手機(jī)硬件,卻需要搭配一個(gè)更昂貴的服務(wù)才能實(shí)現(xiàn)100%的效果。所以說盡管云手機(jī)并非“智商稅”,但也顯然也并沒有官方所描繪的那么美妙。