上半年全球APP營收500億美元:TikTok下載量最多,騰訊《絕地求生》最吸金
編者按:本文來自界面新聞,作者 陸柯言,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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7月1日,調(diào)研公司Sensor Tower發(fā)布報告,2020年上半年,全球用戶在App Store和Google Play應(yīng)用商店內(nèi)的支出達(dá)到501億美元,同比增長了23.4%。
受疫情影響,更多消費(fèi)者把時間花在了各種應(yīng)用程序上。今年上半年,首次安裝的應(yīng)用程序數(shù)量同比增長26.1%,達(dá)到715億次下載量。
其中,蘋果應(yīng)用商店的下載量為183億,同比增長22.8%,而Google Play的下載量高達(dá)532億,同比增長27.3%。
谷歌在數(shù)量上占據(jù)優(yōu)勢,蘋果應(yīng)用商店則在消費(fèi)支出上更勝一籌。Sensor Tower估計,上半年App Store通過應(yīng)用內(nèi)購買,訂閱等渠道產(chǎn)生了328億美元的收入,同比增長了24.7%,收入估計是Google Play總收入的近兩倍。
上半年間,全球收入最高的非游戲應(yīng)用是交友軟件Tinder,它在兩個應(yīng)用商店內(nèi)吸金約4.33億美元;排在第二的是Youtube,全球收入約4.31億美元;字節(jié)跳動旗下的TikTok位列第三,收入約4.21億美元;第四和第五位分別是騰訊視頻和Nerflix。
從下載次數(shù)來看,上半年全球下載次數(shù)最多的應(yīng)用是TikTok,下載量達(dá)到6.26億。第二名至第六名分別是WhatsApp、Zoom、Facebook,Instagram和Messenger,這些應(yīng)用除了Zoom之外皆來自于Facebook公司。
游戲應(yīng)用同樣在疫情中受益。上半年間,消費(fèi)者在游戲應(yīng)用上的支出同比增長21.2%,估計達(dá)到366億美元。其中,騰訊的“吃雞”游戲《絕地求生》(《和平精英》海外版)擊敗了《王者榮耀》,成為全球收入最高的游戲。
Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,上半年間,騰訊游戲在蘋果和谷歌兩大應(yīng)用商店至少創(chuàng)造了13億美元的收入,其中并不包括通過中國第三方安卓應(yīng)用商店創(chuàng)造的收入。與此同時,王者榮耀在上半年大約獲得了10億美元收入。
整個上半年,手機(jī)游戲的下載量同比增長42.5%,共有285億次首次安裝,而下載次數(shù)最多的游戲仍是《絕地求生》。
報告認(rèn)為,疫情對于應(yīng)用市場的影響在第二季度更為明顯。從第一季度到第二季度,消費(fèi)者在應(yīng)用程序和游戲上的支出每季度增長11%,同比增長28.8%,達(dá)到264億美元