最前線 | 中國玩家更愛氪金,《荒野亂斗》iOS上線首周吸金1750萬美元
6月18日,Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,由Supercell開發(fā)、騰訊(00700.HK)和游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ)聯(lián)合發(fā)行的手游《荒野亂斗》,于6月9日上線后獲得玩家熱捧,在中國iOS首周預(yù)估下載量達(dá)480萬次,吸金1750萬美元。
《荒野亂斗》是一款團(tuán)隊(duì)競技類手游,游戲融合了射擊與MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)的優(yōu)勢,于今年3月取得國內(nèi)發(fā)行版號。另外,《荒野亂斗》國際服在2018年12月就已經(jīng)上線。
作為Supercell的重磅手游,騰訊對這款游戲的推廣不遺余力。據(jù)移動營銷數(shù)據(jù)分析平臺AppGrowing監(jiān)測,截至6月18日,《荒野亂斗》廣告投放共計(jì)24天,按照廣告投放數(shù)量統(tǒng)計(jì),其在整體App推廣榜中排名飆升。
圖源:App Growing
《荒野亂斗》在中國區(qū)發(fā)行首周收入表現(xiàn)優(yōu)于其全球發(fā)行。2018年12月,《荒野亂斗》在海外上市首周的下載量為1550萬次,收入為1100萬美元。相比之下,中國玩家更樂于為這款游戲氪金。
《荒野亂斗》在中國市場的表現(xiàn)也超越了Supercell的另一款游戲《皇室戰(zhàn)爭》。《皇室戰(zhàn)爭》在中國iOS上市首周,共獲得410萬次下載,收入940萬美元,約為《荒野亂斗》的一半左右。
七麥平臺的數(shù)據(jù)顯示,《荒野亂斗》6月9日公測至今,一直蟬聯(lián)中國iPhone手游下載榜榜首。
圖源:七麥
Sensor Tower在報(bào)告中認(rèn)為,如果延續(xù)當(dāng)前在中國市場的卓越表現(xiàn),《荒野亂斗》有望成為下一款收入達(dá)到10億美元的手游大作。
PocketGamer.biz之前統(tǒng)計(jì)過一個(gè)手游收入排行,截至2019年12月19日,全球收入突破10億美元的手游共計(jì)22款,其中騰訊有兩款——PUBG Mobile(《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》國際版)和《王者榮耀》;網(wǎng)易有一款——《夢幻西游》;Supercell則有四款,包括《卡通農(nóng)場》(Hey Day)、《部落沖突》(Clash of Clans)、《海島奇兵》(Boom Beach)和《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》(Clash Royale)。
如果《荒野亂斗》繼續(xù)保持這種吸金能力,未來無疑將增厚開發(fā)商Supercell及發(fā)行商騰訊、游族網(wǎng)絡(luò)的收入,尤其是騰訊。騰訊在2016年斥資86億美元收購了Supercell 84.3%的股權(quán)。2019年三季度,Supercell的業(yè)績正式并表騰訊。
截至發(fā)稿,騰訊股價(jià)漲1.15%至每股455.8港元,游族網(wǎng)絡(luò)股價(jià)漲1.83%至每股22.81元。