復(fù)盤(pán)2019年中國(guó)應(yīng)用出海:字節(jié)跳動(dòng)穩(wěn)坐下載榜首,F(xiàn)unPlus收入第一
編者按:本文來(lái)自微信公眾號(hào)“手游那點(diǎn)事”(ID:sykong_com),作者:Jimmy,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
繼3月24日發(fā)布了2019年度全球App發(fā)行商收入排行榜TOP52之后,昨天App Annie接力披露了【2019年度中國(guó)出海廠商TOP30】,從海外市場(chǎng)的收入以及下載量?jī)蓚€(gè)維度各選出了表現(xiàn)最為出色的30家廠商。
出海游戲市場(chǎng)風(fēng)起云涌,既有老牌大廠憑借經(jīng)典游戲持續(xù)吸引新玩家入場(chǎng),又有新廠商通過(guò)特定市場(chǎng)和細(xì)分品類(lèi)搶奪人口紅利。那么在2019年又有哪些廠商在出海之路上成功突圍了呢?
以下是手游那點(diǎn)事帶來(lái)的相關(guān)解讀:
出海吸金、吸量雙豐收!6家廠商同時(shí)打入雙榜TOP30
在2019年有6家廠商同時(shí)打入了本次收入、下載雙榜的TOP30,包括國(guó)內(nèi)兩大巨頭網(wǎng)易和騰訊,以及老牌出海大廠IGG、沐瞳科技、獵豹移動(dòng);再加上在去年黑馬跑出的歡聚集團(tuán),這些廠商2019年在海外市場(chǎng)的營(yíng)收以及下載量都表現(xiàn)得非常出色。
網(wǎng)易:
網(wǎng)易在今年位居收入總榜單第二位。憑著兩款拳頭產(chǎn)品《荒野行動(dòng)》和《陰陽(yáng)師》的周年慶活動(dòng),以及《第五人格》和《明日之后》的持續(xù)版本更新在日本市場(chǎng)進(jìn)一步拉開(kāi)了與其他廠商之間的差距,并且在去年的8月和11月兩次問(wèn)鼎月度收入榜單榜首。
除了吸金表現(xiàn),在吸量方面,網(wǎng)易去年在海外上線的《Cyber Hunter》、《Super Mecha Champions》兩款射擊新作在日本以及東南亞市場(chǎng)的表現(xiàn)也都相當(dāng)不錯(cuò);而主要面向港澳臺(tái)以及東南亞市場(chǎng)的《MARVEL Super War》、《Eclipse Isle》等產(chǎn)品的下載表現(xiàn)相當(dāng)出色,再加上老牌產(chǎn)品的持續(xù)發(fā)力,網(wǎng)易同時(shí)還拿下了下載榜的TOP。
騰訊:
同樣,另一家巨頭騰訊也繼續(xù)憑借著《PUBG MOBILE》以及與動(dòng)視暴雪聯(lián)手打造的《使命召喚手游》兩款射擊大作的穩(wěn)定發(fā)揮位居收入榜單第三位,相比 2018 年全年榜單上升了 2 個(gè)位次。
在下載量方面,這兩款射擊大作也保持了席卷全球的勢(shì)頭,隨著《使命召喚手游》的持續(xù)更新以及《PUBG MOBILE》新賽季的開(kāi)啟,相信后續(xù)這兩款產(chǎn)品還將在未來(lái)一段時(shí)間里面繼續(xù)保持如今的大熱狀態(tài)。
IGG:
在2019年出海廠商收入榜排名TOP5的IGG旗下的“王牌”《王國(guó)紀(jì)元》仍然貢獻(xiàn)了高達(dá)37.19億元人民幣的營(yíng)收,占總營(yíng)收80.39%。在2019年末,《王國(guó)紀(jì)元》的全球注冊(cè)用戶已突破2.7億,月活躍用戶(MAU)近820萬(wàn),月均流水仍高達(dá)5000萬(wàn)美元(折合約3.45億元人民幣)。
再加上在去年的4月-7月期間,IGG先后在全球多個(gè)地區(qū)發(fā)布了多達(dá)7款新游,(包括《怒海奇兵》《掘地大冒險(xiǎn)》《Resurrection of Heroes》《巨龍國(guó)度》《Aladdin: Lamp Guardians》《城堡爭(zhēng)霸:曙光大陸》《連萌星樂(lè)園》)在老牌產(chǎn)品的堅(jiān)守以及新作的輪番沖擊下,IGG同時(shí)也成功拿下了下載榜的TOP19。
沐瞳科技:
得益于過(guò)去一年在東南亞市場(chǎng)的持續(xù)快速增長(zhǎng),沐瞳科技旗下的MOBA類(lèi)手游《無(wú)盡對(duì)決》(Mobile Legends: Bang Bang) 總收入達(dá)到5.02億美元(折合約34.74億人民幣)。
值得一提的是,在吸量方面,《無(wú)盡對(duì)決》通過(guò)電競(jìng)賽事進(jìn)行切入,并且收獲了相當(dāng)不錯(cuò)的玩家關(guān)注度。目前游戲在Youtube、Facebook、Instageam和Twitter上的比賽等相關(guān)視頻總共獲得了1.31億的播放量。在去年11月的M1(MLBB World Championship 2019)賽事官方頻道在線觀看人數(shù)峰值達(dá)到了65萬(wàn)人。
截至目前,《無(wú)盡對(duì)決》累計(jì)獲得2.81億次下載,其中2.12億(75%)來(lái)自中國(guó)以外的亞洲市場(chǎng)。其中下載量前三位的地區(qū)均位于東南亞:最大的市場(chǎng)是印度尼西亞,貢獻(xiàn)了超過(guò)1億次下載,占總下載量的36%;菲律賓排名第二,貢獻(xiàn)4120萬(wàn)次下載,占15%;越南市場(chǎng)排名第三,貢獻(xiàn)了2130萬(wàn)次下載,占8%。
歡聚集團(tuán):
歡聚集團(tuán)大概是2019年手游出海領(lǐng)域最炙手可熱的“新星”,在成功殺入了出海下載榜單第2位的同時(shí),還一同登上了收入榜TOP12。
歡聚集團(tuán)在去年的成功離不開(kāi)對(duì)于特定地區(qū)市場(chǎng)以及細(xì)分品類(lèi)的研究,在2月發(fā)行的飛行棋手游《Ludo Talent》瞄準(zhǔn)了印度市場(chǎng),并在當(dāng)?shù)厝〉昧顺呷藲?。最終憑借著驚人的下載量基數(shù)帶動(dòng)了游戲收入的增長(zhǎng)。
與此同時(shí),歡聚時(shí)代在 3 月全資收購(gòu)了海外視頻社交平臺(tái) BIGO,旗下的短視頻 App《BIGO LIVE》同樣針對(duì)印度市場(chǎng)。在海外人口紅利的搶奪戰(zhàn)役中,BIGO 采用了強(qiáng)化社交的戰(zhàn)略,成為其強(qiáng)化產(chǎn)品矩陣的利器。這表明歡聚時(shí)代正在印度市場(chǎng)中建立產(chǎn)品矩陣,并以此鞏固其在該市場(chǎng)中的優(yōu)勢(shì)。
獵豹移動(dòng):
而一直在休閑游戲領(lǐng)域表現(xiàn)出色的獵豹移動(dòng)在2019年也拿下了下載榜TOP6的好成績(jī)。不過(guò)更值得注意的是,在保持吸量表現(xiàn)的同時(shí),獵豹移動(dòng)還同時(shí)打入了收入榜TOP27,雖然是在榜單的后半段,但也著著實(shí)實(shí)地打入了出海廠商收入榜的頭部區(qū)間。
去年獵豹移動(dòng)旗下的《鋼琴塊2》、《深海水族館》、《滾動(dòng)的天空2》、《Beach Clean》、《我愛(ài)拼模型》等超休閑游戲在海外市場(chǎng)的表現(xiàn)都相當(dāng)不錯(cuò),獵豹移動(dòng)也曾多次成功打入出海廠商下載月榜TOP30。
與此同時(shí),在營(yíng)收方面獵豹移動(dòng)也似乎摸索出了一套十分有效的打法:在19年Q3全球超休閑游戲下載量及收入排名TOP20中,獵豹移動(dòng)旗下的《磚塊消消消》以超過(guò)620萬(wàn)美元(折合約人民幣4390萬(wàn))的收入拿下榜單冠軍。
FunPlus勇奪出海收入榜首,莉莉絲、友塔、時(shí)空幻境、海彼等“新貴”黑馬跑出
當(dāng)我們把目光聚焦到2019年度中國(guó)廠商出海收入排行榜上機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn),最令人驚喜的莫過(guò)于FunPlus擠下騰訊網(wǎng)易拿下冠軍寶座?;仡?019全年,F(xiàn)unPlus的兩款產(chǎn)品《火槍紀(jì)元》和《阿瓦隆之王》均穩(wěn)定貢獻(xiàn)流水。除了在SLG市場(chǎng)如魚(yú)得水以外,其在韓國(guó)市場(chǎng)發(fā)行的《光明勇士》曾一度打入韓國(guó)Google Play游戲暢銷(xiāo)榜TOP52;而在去年12月,末日生存SLG手游《State of Survival》亦成功打入12月手游出海收入榜TOP30,12月收入達(dá)790萬(wàn)美元。
另一方面,手握《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》和《劍與遠(yuǎn)征》兩款“全球爆款”的莉莉絲則是排名TOP4。在SensorTower的2019年出海手游收入榜上,《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》以4.58億美元的全年預(yù)估收入(約合人民幣31.43億元)名列第二,僅次于《PUBG MOBILE》的7.76億美元。而《劍與遠(yuǎn)征》堪稱(chēng)2019年的出海黑馬之一,以SensorTower的全年出海手游收入榜為例,《劍與遠(yuǎn)征》排在第11位,是TOP20中唯一的新面孔。
緊隨其后的廠商則是友塔網(wǎng)絡(luò)(TOP6),2019年該公司憑借黑幫題材SLG《黑道風(fēng)云》在海外市場(chǎng)的激烈爭(zhēng)奪中站穩(wěn)了腳跟,并且逐漸建立起與其他廠商的競(jìng)爭(zhēng)壁壘?!逗诘里L(fēng)云》的大獲成功也讓這家廠商搖身一變,成為全球最會(huì)做“黑幫”手游的公司之一。
排名TOP9的廠商是時(shí)空幻境(Firecraft Studios)。在SensorTower發(fā)布的Q2中國(guó)手游發(fā)行商收入TOP30中,時(shí)空幻境(Firecraft Studios)就僅憑《消消莊園》一舉拿下榜單第11名。而在本期榜單上,《消消莊園》也順理成章地進(jìn)入TOP30并且直接沖到了第8名的高位,也成為了至今首個(gè)入圍收入TOP30榜單的消除類(lèi)手游。
SensorTower數(shù)據(jù)顯示,《消消莊園》6月份海外收入超過(guò)2260萬(wàn)美元,主要市場(chǎng)為美國(guó)、日本和英國(guó),分別為其貢獻(xiàn)營(yíng)收57%、14%和5%。
排名TOP24的海彼游戲旗下知名度最高產(chǎn)品無(wú)疑正是《弓箭傳說(shuō)》。在2019年5月《弓箭傳說(shuō)》強(qiáng)勢(shì)空降出海手游下載榜第9位后,便一直穩(wěn)居出海收入TOP30以?xún)?nèi)。除了榜單排名表現(xiàn)亮眼以外,《弓箭傳說(shuō)》的買(mǎi)量規(guī)模亦同樣驚人。在2019年投放力度TOP100榜單中,《弓箭傳說(shuō)》排名第六,投放指數(shù)高達(dá)11142,堪稱(chēng)超休閑手游買(mǎi)量霸主。
字節(jié)跳動(dòng)登頂出海廠商下載榜首,寶寶巴士、風(fēng)眼科技各自憑細(xì)分市場(chǎng)成功突圍
根據(jù)年度中國(guó)廠商出海下載量排行榜Top 30 顯示,其中有含有游戲業(yè)務(wù)的廠商共有13家。手游那點(diǎn)事將上述公司篩選出來(lái)并重新制表,具體排名如下:
其中,字節(jié)跳動(dòng)登頂出海發(fā)行商下載榜榜首可謂實(shí)至名歸。就在三月初,字節(jié)跳動(dòng)旗下Ohayoo在港澳臺(tái)以及韓國(guó)等多個(gè)市場(chǎng)發(fā)行《我功夫特牛》,取得了澳門(mén)TOP1,臺(tái)灣TOP2,香港TOP5的好成績(jī),此外更登頂日本市場(chǎng)免費(fèi)榜Top 1。坐擁大流量平臺(tái)和一定研發(fā)能力的字節(jié)跳動(dòng),近日頻繁傳來(lái)研發(fā)中重度游戲的消息,未來(lái)這位巨頭在游戲領(lǐng)域的走向值得期待。
其次便是在親子手游市場(chǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)的寶寶巴士,該公司在榜單中名列第四。根據(jù)SensorTower發(fā)布的2020年1月中國(guó)游戲出海報(bào)告顯示,《寶寶巴士》系列在全球市場(chǎng)廣受歡迎,截至目前,其海外總下載量前五的市場(chǎng)為印尼,越南,印度,巴西和泰國(guó),分別占比14.4%,12.5%,7%,6.5%和5.6%。在1月份《寶寶巴士》系列的海外下載量更是成功創(chuàng)下了歷史新高,超過(guò)4810萬(wàn)次。可以說(shuō),專(zhuān)注親子手游市場(chǎng)的寶寶巴士在過(guò)去兩年保持著高速增長(zhǎng),已成為影響全球兒童早教市場(chǎng)的中堅(jiān)力量。
排名第15位的風(fēng)眼科技便憑借《腦洞大師》(英文名:Brain Out)橫掃海外市場(chǎng)。該游戲于2019年10月在海外推出,12月海外首次安裝量達(dá)到4090萬(wàn),超越一眾休閑游戲,拿下了12月出海手游下載量冠軍,打破了騰訊競(jìng)技手游壟斷榜首13個(gè)月的記錄。