游戲運(yùn)營需要一個好的消息推送方式
游戲運(yùn)營需要一個好的消息推送方式
第 一、興趣化。切合用戶不同階段的興趣點(diǎn)進(jìn)行推送。以孕育階段為例,分孕前、備孕、生育三個階段。孕前會考慮奶粉購買,選擇國產(chǎn)、進(jìn)口,歐洲還是美國,可以 從備孕知識層面進(jìn)行推薦推送,選擇什么樣的奶粉有哪些好處。其次在備孕之后發(fā)現(xiàn)產(chǎn)生有購買行為,可以推送一些品牌類廣告,針對性的品牌刺激,進(jìn)行持續(xù)消費(fèi) 轉(zhuǎn)化刺激。
第二、個性化??偨Y(jié)四個字就是千人千面,通過【友盟+】推送分辨男女性別、購買力情況、用戶位置分析等,對用戶進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)精細(xì)的劃分。
第 三、規(guī)?;?。舉例,運(yùn)用精細(xì)化運(yùn)營圈出用戶,DAU10w+但是推送核心用戶只有200人,消息打開率也很高,但是效果差。為什么造成這個結(jié)果?太過精準(zhǔn) 的圈人群造成受眾過小,對應(yīng)用整體沒有意義。所以【友盟+】推送提出用戶拓展,可以針對你選擇的標(biāo)簽選擇他附近的人或者行為類似的人進(jìn)行圈定,效果會更 好。
第四、場景化。主要分兩類,一類是應(yīng)用類業(yè)務(wù)場景,基于自己內(nèi)部的游戲場景進(jìn)行自定義事件,進(jìn)行推薦消息。另一類是基于地理位置的場景,講游戲與地理位置相關(guān)聯(lián),打通游戲與場景化,增加打開率。
綜上所述,如果一條消息達(dá)到了興趣化、個性化、規(guī)?;?、場景化四點(diǎn)之后,就可以達(dá)到高觸達(dá)、高點(diǎn)擊、高ROI的消息體。
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