蘋果銷量不好?蘋果應(yīng)用市場銷量好!
蘋果公司:蘋果銷量不好?沒關(guān)系,我還有蘋果應(yīng)用市場。應(yīng)用分析調(diào)研公司App Annie今日新鮮出爐了2016年第二季度報(bào)告。報(bào)告中顯示,今年第二季度,中國市場iOS游戲營收首次超越美國,躍居全球榜首。
一、蘋果AppStore的營收要比谷歌Play Store多一倍
2016年第二季度,蘋果App Store的營收要比谷歌Play Store多一倍,即使谷歌的下載量是前者的兩倍。在第一季度,App Store的營收比Play Store多出 75%。看來,隨著App Store的持續(xù)增長,這個(gè)差距已經(jīng)變得更大了。
二、中國已經(jīng)超過美國,躍居游戲收入第一名
其次,報(bào)告顯示,在應(yīng)用程序使用方面,中國持續(xù)呈現(xiàn)“爆炸式增長”。實(shí)際上,在iOS應(yīng)用程序的游戲類中,中國已經(jīng)超過美國躍居收入排名第一。之所以超越美國,主要得益于中國本土游戲的推動,如《夢幻西游》和《大話西游》等。相比之下,《皇室戰(zhàn)爭》(clash royale)等國外游戲的表現(xiàn)欠佳。
另一方面,日本的App Store游戲收入也已經(jīng)接近美國,位居全球第三。截至第二季度,游戲類應(yīng)用程序的收入占全球iOS總收入的75%,所以中國在收入上的領(lǐng)先是十分著名的。
App Annie預(yù)測,不久的將來,中國將在總營收上全面碾壓各國,不只是在游戲類別上。值得注意的是,目前,谷歌的Play Store在中國還未問世。
三、音樂和視頻應(yīng)用程序:iOS平臺快速增長,在Android上停滯不前
有趣的是,報(bào)告還顯示,從全球范圍看,今年第二季度在iOS上,雖然音樂和視頻應(yīng)用程序都快速增長,但是在Android上卻仍然停滯不前。相比于任何其他訂閱音樂服務(wù),一年的時(shí)間里Apple Music(蘋果音樂)就實(shí)現(xiàn)快速增長。
四、2016年?duì)I收520億美元,預(yù)計(jì)2020年達(dá)1020億美元
最后,App Annie指出,用戶在應(yīng)用程序上花費(fèi)的時(shí)間也迅速增加。2014年以來,在應(yīng)用程序花費(fèi)的時(shí)間增加了近一倍。2016年應(yīng)用程序市場營收520億美元,展望未來,預(yù)計(jì)2020年將達(dá)到1020億美元。蘋果公司的營收很大程度上歸功于中國市場的持續(xù)增長,以及新興經(jīng)濟(jì)體,如:印度、巴西和阿根廷等。
營收增長的一部分原因來自蘋果公司上一季度財(cái)務(wù)電話會議上提出的共識,針對市場蘋果更傾向于成為一家服務(wù)型公司,從而放緩硬件設(shè)備的投資。隨著蘋果的硬件銷量放緩,應(yīng)用程序和訂閱的持續(xù)增長,應(yīng)該會相對減輕蘋果投資者的少許憂慮。
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