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告訴你做交互設(shè)計(jì)的套路有哪些?

2017-05-17 17:07 來(lái)源: 站長(zhǎng)資源平臺(tái) 編輯: 等等 瀏覽(948)人   

    告訴你做交互設(shè)計(jì)的套路有哪些?如果是從零開始設(shè)計(jì)一個(gè)新產(chǎn)品,要考慮產(chǎn)品的目標(biāo)是什么;如果是設(shè)計(jì)某個(gè)產(chǎn)品的某部分功能,要考慮業(yè)務(wù)目標(biāo)是什么。當(dāng)我們弄清明確商業(yè)目標(biāo)和用戶目標(biāo)以后,開始梳理產(chǎn)品定位,挖掘用戶需求,設(shè)計(jì)功能框架,接著開始通過(guò)畫圖來(lái)更佳形象的表達(dá)自己的想法,這樣一個(gè)把思維變化為圖形表達(dá)的過(guò)程就叫做交互設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì)的產(chǎn)出物,一般我們稱之為原型。原型只是一個(gè)從產(chǎn)品概念到實(shí)現(xiàn)的一個(gè)過(guò)渡,是不同部門之間對(duì)話時(shí)使用的一個(gè)介質(zhì),是承擔(dān)起概念到實(shí)現(xiàn)的溝通橋梁,而不是最終的結(jié)果。我們會(huì)在做交互設(shè)計(jì)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有很多小朋友,一上來(lái)就開始關(guān)心用什么樣的交互模式、頁(yè)面效果、然后一頭扎到細(xì)節(jié)里,這是一個(gè)并不太健康的習(xí)慣。


告訴你做交互設(shè)計(jì)的套路有哪些?


    那么,比較好的習(xí)慣和方式是什么呢?


    如果是從零開始設(shè)計(jì)一個(gè)新產(chǎn)品,要考慮產(chǎn)品的目標(biāo)是什么;如果是設(shè)計(jì)某個(gè)產(chǎn)品的某部分功能,要考慮業(yè)務(wù)目標(biāo)是什么。


    確定設(shè)計(jì)目標(biāo)后,所有的交互方案在設(shè)計(jì)就應(yīng)該圍繞既定目標(biāo)去實(shí)現(xiàn)。進(jìn)入交互設(shè)計(jì)階段后,我們要牢記這樣幾個(gè)步驟,首先把需求完善并理解到位,具體方法可參考「三步法,做好螺旋上升式的需求管理」,然后經(jīng)過(guò)多次討論,定義好產(chǎn)品框架,依據(jù)設(shè)計(jì)目標(biāo)定義產(chǎn)品框架(弄清楚,我們需要用什么樣的導(dǎo)航結(jié)構(gòu),設(shè)計(jì)什么樣的流程),具體方法可參考「以移動(dòng)端產(chǎn)品的導(dǎo)航設(shè)計(jì)為例,談如何選好產(chǎn)品的設(shè)計(jì)框架」,再開始組織頁(yè)面,可參考「產(chǎn)品經(jīng)理的基本功——學(xué)會(huì)拆解產(chǎn)品」,最后分解用戶場(chǎng)景,設(shè)計(jì)交互細(xì)節(jié),著手完成Demo。


    開始做Demo之前,我們就會(huì)對(duì)每一個(gè)功能模塊進(jìn)行設(shè)計(jì)和規(guī)劃。這里給大家介紹一種簡(jiǎn)單的方法,幫助你梳理更好的邏輯思維,形成自己的思維模式后,輕松應(yīng)對(duì)每一次的設(shè)計(jì)。具體如下:


    第一步:What——它是什么


    定義此功能模塊是什么,解決什么問(wèn)題,完成什么操作,譬如如:注冊(cè)/登錄、忘記密碼、搜索、分享、權(quán)限獲取…..


    第二步:When——什么時(shí)候使用


    用戶什么時(shí)候使用此功能,存在幾種可能觸發(fā)的場(chǎng)景?小Q在當(dāng)「用戶體驗(yàn)脫離場(chǎng)景,一切優(yōu)化都是耍流氓」一文中曾提到“所有的人機(jī)交互都不應(yīng)該脫離場(chǎng)景存在,更不應(yīng)該在場(chǎng)景以外討論優(yōu)劣”,所以我們?cè)O(shè)計(jì)產(chǎn)品和服務(wù),真的是讓用戶快速,無(wú)需思考,“自然地”完成任務(wù)才是終極目的。譬如我們?cè)诮换ピO(shè)計(jì)過(guò)程中,我們需要引導(dǎo)用戶成功注冊(cè)/登錄,那么在App設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們可以想到的場(chǎng)景有:


    新用戶首次下載并打開App,滑動(dòng)看完引導(dǎo)圖以后,進(jìn)入注冊(cè)/登錄界面;用戶首次需要對(duì)某一條內(nèi)容,信息進(jìn)行分享、轉(zhuǎn)發(fā)、贊等互動(dòng)操作時(shí),彈框引導(dǎo)用戶注冊(cè)/登錄;需要完成邀請(qǐng)行為時(shí),進(jìn)入注冊(cè)/登錄界面;用戶決定購(gòu)買某件商品時(shí),進(jìn)入注冊(cè)/登錄界面;……第三步:Why——為什么使用


    記住任何不解決用戶需求的方案,都有可能被刪除。體驗(yàn)還包含在產(chǎn)品與用戶之間的互動(dòng)、產(chǎn)品與場(chǎng)景的交互、產(chǎn)品對(duì)用戶的情緒上的影響等等的細(xì)枝末節(jié)中。用戶需求及用戶體驗(yàn)是做好交互的基準(zhǔn),也是檢驗(yàn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)是否成功的依據(jù)。所以前期的產(chǎn)品定位、用戶需求都是你原型圖的「幫助文檔」,輔助你反復(fù)推敲功能的存在價(jià)值與易用性?;诮换ピO(shè)計(jì)圖,結(jié)合使用場(chǎng)景,對(duì)產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn)及交互邏輯進(jìn)行描述和說(shuō)明,便于項(xiàng)目參與人明白設(shè)計(jì)的含義。


    第四步:How——如何使用


    完成前面三步驟的預(yù)設(shè)以后,我們需要走入細(xì)節(jié),確定此模塊功能應(yīng)該被用戶如何使用。譬如:注冊(cè)/登錄的具體方式有哪些?注冊(cè)/登錄的規(guī)則定義是什么?注冊(cè)/登錄與其他功能模塊的交互點(diǎn)是什么?如下,羅列一些樣例,供參考:


    僅手機(jī)號(hào)(需要邀請(qǐng)碼注冊(cè)、不需要邀請(qǐng)碼注冊(cè))僅第三方授權(quán)手機(jī)號(hào)+第三方收取Splash頁(yè)與注冊(cè)登錄之間存在交互點(diǎn)獲取權(quán)限(相機(jī)、麥克風(fēng))與注冊(cè)登錄之間存在交互點(diǎn)注冊(cè)/登錄頁(yè)面與個(gè)人中心的資料頁(yè)面之間存在的交互點(diǎn)注冊(cè)/登錄頁(yè)面與推薦關(guān)注(人/內(nèi)容)彈窗之間存在的交互點(diǎn)待補(bǔ)充……


    最終,通過(guò)流暢邏輯串聯(lián)界面成為一個(gè)交互邏輯,給予交互說(shuō)明及補(bǔ)充。告知用戶哪些功能還有其他的交互點(diǎn),哪些功能只需要快速完成并跳出,輔助界面的展示及“鏈接”,展示產(chǎn)品入口、用戶動(dòng)作之間的關(guān)聯(lián),根據(jù)不同決策而產(chǎn)生的頁(yè)面跳轉(zhuǎn)。


    最好的交互設(shè)計(jì)是符合用戶場(chǎng)景,捕捉到用戶心智的設(shè)計(jì)。交互設(shè)計(jì)不僅需要很強(qiáng)的邏輯性,更重要的是需要明白用戶如何使用。我們的設(shè)計(jì)是需要在每一個(gè)接觸行為的背后,都有倍加關(guān)注的用戶情緒、理解用戶認(rèn)知。預(yù)先設(shè)想產(chǎn)品最好的使用場(chǎng)景,才可以幫助產(chǎn)品最大程度的觸達(dá)用戶。


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