網(wǎng)易有機(jī)會(huì)做中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)第四極嗎?
網(wǎng)易有機(jī)會(huì)做中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)第四極嗎?網(wǎng)易憑借游戲領(lǐng)域的IP優(yōu)勢(shì),以及抓住了智能手機(jī)紅利和手游重度化機(jī)會(huì),在未來(lái)的半年內(nèi),網(wǎng)易有機(jī)會(huì)再次登上“中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)第四極”的位置,但最終鞏固住該位置的概率,可能不會(huì)比京東高。
網(wǎng)易已經(jīng)成為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域最亮眼的公司之一:去年該公司的收入和利潤(rùn)分別增長(zhǎng)了95%和42%,分別達(dá)到34億美元和10億美元;今年第一季度,收入和利潤(rùn)繼續(xù)加速,增速分別達(dá)到116%和95%。
如果對(duì)照它和同樣是以游戲?yàn)橹饕杖雭?lái)源的騰訊的表現(xiàn),你就會(huì)明白“亮眼”的含義了——
去年網(wǎng)易來(lái)自游戲的收入占到全部收入的76%,而騰訊的游戲收入也占到了55%;
該年度,騰訊來(lái)自游戲的收入增長(zhǎng)26%至84億美元,網(wǎng)易則增長(zhǎng)87%至26億美元。
資本市場(chǎng)已經(jīng)對(duì)此做出積極反應(yīng),目前網(wǎng)易的市值已經(jīng)超過(guò)250億美元,在已經(jīng)上市的中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司中,僅次于BAT和京東——2013年以來(lái)網(wǎng)易的股價(jià)增長(zhǎng)了3.6倍,2014年以來(lái)增長(zhǎng)了1.5倍,最近兩個(gè)多月上漲了50%——已經(jīng)有人將網(wǎng)易視為過(guò)去一年多以來(lái)的中概股之王。
即便到了現(xiàn)在,該公司的估值看起來(lái)似乎也仍然比騰訊便宜得多,如果以去年的業(yè)績(jī)?yōu)榛鶞?zhǔn),目前騰訊的市盈率和市銷率分別為51倍和14.6倍,而增速快得多的網(wǎng)易才分別只有25.6倍和8倍。
同時(shí),相對(duì)藝電、動(dòng)視暴雪、任天堂這些國(guó)際大牌游戲公司,其股價(jià)也不算離譜,同期這三家公司的市盈率分別為17倍、34倍和248倍,市銷率分別為4.5倍、6.5倍和8.1倍,但這些公司去年的營(yíng)收增速只有個(gè)位數(shù)甚至為負(fù),盈利增長(zhǎng)也比網(wǎng)易慢得多。
作為一家完全基于綜合互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)而構(gòu)建的游戲開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)商,網(wǎng)易似乎也應(yīng)該擁有比那些純粹的游戲公司高一些的估值水平,因?yàn)樗懈嗟耐緩絹?lái)吸引和留住現(xiàn)有和潛在的游戲用戶,并在游戲業(yè)務(wù)進(jìn)入成熟期前更容易開(kāi)發(fā)其他收入來(lái)源。
但當(dāng)我們僅僅依靠簡(jiǎn)單的市銷率或市盈率作為評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)時(shí),我們可能忽略了最為關(guān)鍵的因素,而正是這些因素,將決定網(wǎng)易的高速增長(zhǎng)何時(shí)結(jié)束,以及它在未來(lái)的確定性有多大,而這兩者對(duì)價(jià)值的決定至關(guān)重要。
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