一季度游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入超732億
每經(jīng)記者 許戀戀每經(jīng)編輯 杜 毅
疫情催化的宅經(jīng)濟(jì)對上市公司業(yè)績影響正在逐步凸顯。東方財(cái)富Choice數(shù)據(jù)顯示,截至4月21日,A股已有21家游戲公司披露了2020年一季度業(yè)績預(yù)告,其中11家業(yè)績預(yù)喜,占比超過一半,凈利潤漲幅最高的,預(yù)增超過1100%。
官方數(shù)據(jù)也佐證了一季度游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮。中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)等發(fā)布的《2020年度第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡稱報(bào)告)顯示,2020年第一季度,中國游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入732.03億元,實(shí)現(xiàn)階段性、爆發(fā)式增長。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),最令人意外的是湖北上市公司盛天網(wǎng)絡(luò),由于網(wǎng)吧關(guān)門,一度分析人士對該公司業(yè)績持悲觀態(tài)度,然而業(yè)績預(yù)告顯示,盛天網(wǎng)絡(luò)一季度業(yè)績同比上年大幅上升,上漲幅度約392%。
姚記科技預(yù)增超1100%
根據(jù)Choice數(shù)據(jù),目前有11家游戲公司2020一季度業(yè)績預(yù)增,包括完美世界、電魂網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)、昆侖萬維等。
其中,增長幅度最大的,無疑是姚記科技(證券代碼:002605)。姚記科技業(yè)績預(yù)告顯示,今年一季度上市公司預(yù)計(jì)盈利6.42億~6.84億元,比上年同期增長1118.72%~1198.72%。
實(shí)際上,這和此前姚記科技公布的業(yè)績預(yù)告相差甚遠(yuǎn)。2020年2月底,姚記科技曾披露,2020年一季度歸屬于上市公司股東的凈利潤為盈利1.32億~1.74億元,同比上年增長150%~230%。
此外,從本身業(yè)績來看,受益一季度游戲行業(yè)火爆,姚記科技本身超過150%的漲幅就已經(jīng)超過不少游戲公司了?!睹咳战?jīng)濟(jì)新聞》記者統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),已公布業(yè)績預(yù)告游戲公司里,除了姚記科技,還有游族網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)、盛天網(wǎng)絡(luò)三家公司業(yè)績漲幅超過100%。
業(yè)績上漲的主要推動力是游戲產(chǎn)品發(fā)力,如游族網(wǎng)絡(luò)表示,公司在2020年1-3月期間內(nèi)與上年同期相比增長幅度較大,主要是報(bào)告期內(nèi),公司老游戲運(yùn)營平穩(wěn),自研自發(fā)的卡牌手游《少年三國志2》產(chǎn)品上線后獲得游戲玩家的廣泛好評,對主營業(yè)務(wù)收入及利潤有積極影響。電魂網(wǎng)絡(luò)也表示,報(bào)告期內(nèi),《夢三國》端游在wegame平臺上線,《夢三國》端游充值收入同比有所增加。
盛天網(wǎng)絡(luò)的表現(xiàn)則讓人十分意外。由于疫情影響,主營是網(wǎng)吧業(yè)務(wù)的盛天網(wǎng)絡(luò)業(yè)績也受到了不少影響。不過也由于網(wǎng)吧停業(yè),盛天網(wǎng)絡(luò)在網(wǎng)吧渠道的市場推廣費(fèi)用相比上年同期有所下降。加上盛天網(wǎng)絡(luò)完成了對上海天戲互娛的收購,新增了IP運(yùn)營業(yè)務(wù),收入和凈利潤增加。業(yè)績預(yù)告顯示,盛天網(wǎng)絡(luò)預(yù)計(jì)2020年1~3月歸屬于上市公司股東的凈利潤盈利2100萬元至2200萬元,同比上年增長369.42%至391.77%。
天神娛樂面臨扭虧壓力
官方數(shù)據(jù)佐證了一季度游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮。前述報(bào)告顯示,2020年第一季度,中國游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入實(shí)現(xiàn)階段性、爆發(fā)式增長,多款游戲產(chǎn)品取得較好成績。
從大盤看,2020年第一季度,中國游戲市場實(shí)際銷售收入732.03億元,受到移動游戲?qū)嶋H銷售收入增長的拉動,相比2019年第四季度增長了147.43億元,環(huán)比增長25.22%。海外方面,2020年第一季度,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入達(dá)37.81億美元,環(huán)比增長31.19%,實(shí)現(xiàn)快速增長。
然而用戶方面卻不容樂觀。報(bào)告顯示,自2019年起,中國游戲用戶規(guī)模進(jìn)入緩慢發(fā)展階段,新用戶增長趨于平穩(wěn),進(jìn)入存量競爭階段。2020年第一季度較2019年第四季度用戶規(guī)模僅增加200萬人,環(huán)比增長0.31%。
從大環(huán)境來看,即便行業(yè)整體向好,競爭激烈程度也絲毫沒有降低,不少游戲公司步履維艱。Choice數(shù)據(jù)顯示,2020年一季度,天神娛樂、愷英網(wǎng)絡(luò)、天舟文化、掌趣科技等10家公司出現(xiàn)不同程度虧損或者業(yè)績預(yù)減。
比如天神娛樂2020一季度預(yù)計(jì)虧損6000萬~8000萬元,同比上年虧損4454.86萬元。天神娛樂表示,公司債務(wù)負(fù)擔(dān)過重,一方面,債務(wù)利息、逾期罰息、違約金等導(dǎo)致公司財(cái)務(wù)費(fèi)用高企,另一方面,游戲競技、廣告營銷等板塊營運(yùn)資金較上年同期進(jìn)一步緊張,制約了相關(guān)業(yè)務(wù)的開展,導(dǎo)致經(jīng)營業(yè)績下滑。天神娛樂2018年、2019年已經(jīng)連續(xù)兩年虧損,如果2020年依然未能扭虧,那么天神娛樂將面臨退市風(fēng)險(xiǎn)。