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社交電商的變現(xiàn)路徑

2019-05-08 10:58 來源: 豬懟懟 瀏覽(1293)人   

首先,我們需要概括下社交電商所覆蓋的領域:內容電商、微商、社群電商等等都應該含括到社交電商的范圍里。實際上,社交電商所覆蓋的范圍很廣,我們平時談論的社群中的電商轉化,知識付費的電商轉化,視頻的電商轉化,直播的電商轉化,其實本質都是通過前端業(yè)務的設計,通過后端電商業(yè)務的轉化完成粉絲或者流量的變現(xiàn),那么只要涉及到粉絲的流量轉化,本質也就與了社交的屬性,我們都因該把這些業(yè)務歸納到社交電商業(yè)務中來。


社交電商的變現(xiàn)路徑.jpeg


電商,是互聯(lián)網中的最便捷的變現(xiàn)工具。工具,是電商最重要的特征。社交電商,其實屬于一個大類,有兩種典型的模式可以作為參考:


一、以社群為基礎的電商模式

通過內容或者活動組建各種粉絲群體,然后通過內容輸出提升粉絲的粘性,再通過具體產品的推薦,引導粉絲購買,這就是典型的社交電商變現(xiàn)模式。


今天,這里的電商不再僅僅是一些實體的商品,而且要把一些虛擬內容,虛擬服務也需要納入電商的范圍。


二、以自媒體為基礎的電商模式

今天很多的自媒體平臺的都開通了電商變現(xiàn)渠道:

1、頭條號:付費專欄,自營廣告等等,都是可以植入產品鏈接與推廣;


2、微信公眾號:可以自己開發(fā)或者購買第三方工具,拓展公眾號的功能,也就是通過小程序或者H5頁面,完成粉絲的消費;


3、微博電商:微博也可以通過電商鏈接完成電商變現(xiàn),目前引進的第三方平臺是:淘寶和唯品會。


以內容為載體,吸引粉絲的興趣,在輸出內容的同時,完成商品的展示與銷售。


這里需要注明的是:無論是圖文還是視頻在完成內容輸出的同時,用戶是通過第三方平臺的鏈接完成消費。目前比較主流的第三方電商平臺:淘寶、放心購、有贊等,首先需要在這三個平臺構建自己的店鋪與商品上架,才能完成后期內容輸出的同時,完成產品的銷售。這里的產品包含:虛擬產品,虛擬服務,實體商品等三種。


互聯(lián)網的三大營收業(yè)務:廣告、電商、增值服務,目前為止,所有的互聯(lián)網公司的商業(yè)模式變現(xiàn)都沒有脫離這三個范疇,即便是賣手機硬件出身的小米,其廣告、電商、增值服務收入也逐漸和硬件齊平,甚至未來硬件收入增長必然出現(xiàn)瓶頸,而這三個模塊的收入反而有很大的空間。同樣,蘋果公司也是。


從這個角度看:任何公司在構建自己的業(yè)務模式,電商會成為最容易構建的第一、第二、第三收入業(yè)務,這就是無論是頭條、抖音、微博、小紅書為代表資訊平臺、內容平臺、社交平臺,最后都自然而然地把電商業(yè)務納入進來,并為此構建生態(tài)。


電商業(yè)務,構建非常容易,只要有流量,就能夠快速實現(xiàn)規(guī)?;c平臺化。入駐的門檻也相對較低,即便是淘寶這樣的體量,也非常依賴抖音為代表新內容(視頻也是內容)平臺,最近傳出京東也想和抖音、頭條合作,就是最大的證明。


抖音火起來的時候,最早的變現(xiàn)途徑就是dou+與電商,而電商的收入更多。而早期,個人用戶想要完成流量變現(xiàn),只有兩個選擇從精選聯(lián)盟、淘寶聯(lián)盟里挑選商品進行展示并完成銷售獲得傭金,就這一條給淘寶帶去了海量的用戶與銷售額。


所以,之前看到有人說淘寶正在被拼多多、京東顛覆,甚至蠶食,這樣的言論是膚淺的。阿里的生態(tài)不僅僅是淘寶、天貓這樣的平臺。你去看看大量的直播平臺、短視頻平臺、甚至微博、頭條這樣次級互聯(lián)網平臺在構建其電商生態(tài)時,都離不開淘寶的影子。你再去想一想阿里的生態(tài)有多大。


社交電商的變現(xiàn)離不開工具

流量與用戶之間,需要兩個東西支撐才能完成變現(xiàn)的閉環(huán):商品與工具。


很多自媒體的流量很多,一是不知道怎么選擇工具,二是不知道怎么選擇商品。今天,除非自己有非常好的供應鏈渠道,一般都是通過阿里巴巴的B2B平臺獲得貨源渠道,并逐步構建自己的ODM產品體系,最后實現(xiàn)自己的品牌構建。但一般公司走到ODM這個階段已經算是非常成功了。


電商工具,今天無論是微信平臺,還是微博,你想要實現(xiàn)你的電商平臺的統(tǒng)一性,都會選擇一個統(tǒng)一的電商變現(xiàn)工具,現(xiàn)在社交平臺用的最多便是:有贊。而頭條體系,包括抖音都已經構建了自己的電商平臺:抖音小店與放心購,所以你在頭條的生態(tài)完成電商變現(xiàn),相對要比其他平臺更為容易與便捷。


但不能否認的是:淘寶依然是最被普遍適用的平臺。


而關于電商產品,這個定義在今天需要擴大其適用范圍,傳統(tǒng)認知里,我們對電商更多強調的是實體商品,虛擬產品也僅指:游戲、會員等等產品。在知識付費起來之后,大量的課程也被歸納到電商產品的范疇。


在上一條里提供的:增值服務,嚴格來說:游戲皮膚、電商平臺傭金等等,都可以歸納到增值業(yè)務范疇。如果你的企業(yè)申請過國家高新技術企業(yè),就知道在高新收入范疇里,這些業(yè)務是被納入到高新收入的,而電商收入并不能納入。(這是一個知識點)


電商是最為方便的變現(xiàn)業(yè)務通道,他會成很多企業(yè)的標配。只要你有流量,電商是你需要馬上考慮的第二業(yè)務。而用戶的復購率其實是考量用戶對平臺的粘性度非常重要的指標。


文章來源:豬懟懟,https://www.pig555.com/post/238.html


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