VR可視化快速建站工具不需要敲代碼
VR可視化制作讓你快速建站的工具,再也不需要敲代碼了。如果你想做一個網(wǎng)站,你只需要幾小時甚至幾分鐘就能做出一個原型。InVision,Squarespace和WordPress提供的快速建站工具促成了網(wǎng)站設(shè)計的平民化。相比之下創(chuàng)建一段虛擬現(xiàn)實(shí)場景顯得耗時費(fèi)力。“虛擬現(xiàn)實(shí)還沒有這些簡易工具可以使用?!盤aul Hoover說。
Hoover 是Artefact 的用戶體驗設(shè)計主管,在過去六個月的時間里,他和他的團(tuán)隊在開發(fā)一個名為“StoryBoard VR”的產(chǎn)品,該產(chǎn)品能夠幫助設(shè)計師更快速地創(chuàng)建VR原型。
簡單易用是StoryBoard VR最大的優(yōu)點(diǎn)。“它不需要任何開發(fā)知識和技能,”Hoover說?!罢麄€VR工作流程中真正的痛點(diǎn)是在多個框架中物品的定位和空間大小設(shè)置?!贝蟛糠衷O(shè)計師善于在頭腦中構(gòu)想,但只有少數(shù)人有能力將頭腦中的瑰麗世界用代碼表現(xiàn)出來。
數(shù)字設(shè)計工作室Ustwo的VR設(shè)計師Anders Oscarsson說:“設(shè)計和編程之間有一個陡峭的學(xué)習(xí)曲線?!敝谱魍暾腣R體驗離不開堅實(shí)的代碼基礎(chǔ)。通常設(shè)計人員都會將他們的設(shè)想交給程序員,后者使用Unity或虛幻引擎等VR編輯工具將概念變成代碼。
VR制作沒有便捷可走。“你可能花了很長時間建造錯誤的東西,等最后察覺到錯誤時已為時已晚?!監(jiān)scarsson說。StoryBoard VR可以視為一款所見即所得的可視化VR編輯工具,而非Unity或虛幻引擎那樣是代碼界面。設(shè)計人員可以在StoryBoard VR的可視化界面中直接對場景進(jìn)行編輯。例如,如果你正在建造一個水下世界,你可以直接上傳在Illustrator中做好的魚類模型,然后使用VR編輯器調(diào)整其定位和大小。整個過程只需要點(diǎn)幾下鼠標(biāo)。之后還能對結(jié)果實(shí)時預(yù)覽。不滿意之處可以隨時修改。
簡便易用和速度是其優(yōu)點(diǎn),但StoryBoard VR也有其不足。它最大的缺憾是你并能用StoryBoard VR來實(shí)現(xiàn)場景交互。Oscarsson說:“盡管你可以創(chuàng)建一個令人驚嘆的環(huán)境,但在VR體驗中,人與環(huán)境之間的交互才是重點(diǎn)所在?!倍夷壳癝toryBoard VR還不兼容Unity和虛幻引擎等行業(yè)軟件。就像StoryBoard這個名字所暗示的那樣,它只是適用于快速預(yù)覽、測試幀序列以及探索大致效果。
綜上,該工具本質(zhì)上可以看作一個VR素描本。設(shè)計人員可以用之在深度開發(fā)之前進(jìn)行初步效果預(yù)覽。Hoover 稱它的意義在于幫助開發(fā)者以低成本完成方案設(shè)計的更迭篩選,在節(jié)約成本的同時提高VR開發(fā)效率。
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