高頻使用是衡量企業(yè)VR/AR解決方案價值的標(biāo)準(zhǔn)
消費者VR主要是游戲/娛樂市場,不過VR頭顯制造商和初創(chuàng)公司也專注于企業(yè)。企業(yè)VR活躍用戶在培訓(xùn)垂直方面開始達到臨界值。企業(yè)VR培訓(xùn)公司Strivr與沃爾瑪合作,向17,000家商店和100萬名員工推出了17,000臺Oculus Go頭顯。Verizon用它在美國培訓(xùn)了22,000名員工。
福特于2012年開發(fā)了福特沉浸式車輛環(huán)境“FiVE”系統(tǒng),此后使用量每年增長50%。2017年,超過10,000名員工在工程,設(shè)計,用戶體驗/人體工程學(xué)和賽車運動中使用它,在7個國家/地區(qū)進行了超過1,000次“產(chǎn)品健康”評估。
移動增強版擁有數(shù)億個兼容和配置的智能手機和平板電腦,智能手機和平板電腦可以運行企業(yè)移動增強現(xiàn)實,但是現(xiàn)有的企業(yè)移動增強現(xiàn)實用戶只占這一數(shù)字的一小部分。
盡管如此,PTC Vuforia 執(zhí)行副總裁Mike Campbell表示目前擁有“超過630,000名注冊開發(fā)人員和5,000名企業(yè)AR客戶,其中85%的Vuforia Studio用于移動AR和2000萬美元的軟件業(yè)務(wù)?!边@些數(shù)據(jù)非常漂亮令人鼓舞的是,企業(yè)移動AR有可能使活躍用戶遠遠超出現(xiàn)有數(shù)量。
要使企業(yè)AR / VR取得成功,它需要成為日常必不可少的商業(yè)工具。全天候使用的解決方案是Microsoft,Salesforce和Slack等公司在更廣泛的企業(yè)IT領(lǐng)域如此有價值的原因。高頻使用是衡量企業(yè)AR / VR解決方案價值的標(biāo)準(zhǔn)。
Upskill首席執(zhí)行官Brian Ballard指出,企業(yè)級智能眼鏡的使用類型和使用頻率取決于使用案例,“在制造和物流方面,我們有大多數(shù)客戶在全天都在使用輔助現(xiàn)實(HUD式)智能眼鏡。在現(xiàn)場服務(wù)中,我們看到智能眼鏡主要用于基于異常的維修?!?/p>
企業(yè)中VR的最大應(yīng)用目前在于培訓(xùn)領(lǐng)域,還有其他企業(yè)VR用例(例如設(shè)計),員工每天都會多次使用它,移動AR中的高頻率使用也是其發(fā)展的早期階段。