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AR技術(shù)重大突破:讓你摸到視頻的物體

2016-08-04 14:33 來源: 站長資源平臺 編輯: 等等 瀏覽(725)人   

  MIT的在AR技術(shù)的交互領(lǐng)域取得了重大進展,可以讓觀眾“摸”到視頻中的物體了。MIT的計算機科學與人工智能實驗室(CSAIL),在AR技術(shù)的交互領(lǐng)域取得了重大進展,可以讓觀眾“摸”到視頻中的物體了。

AR技術(shù)重大突破:讓你摸到視頻的物體

  CSAIL展示了他們在“互動動態(tài)視頻”(Interactive Dynamic Video, IDV)上的成果。IDV可以學習一段幾秒鐘的含有動態(tài)物體的視頻,例如被風吹動的樹葉或被手指撥動的琴弦,然后分析出物體的示例震動模式(example vibration mode),通過算法推斷、模擬出物體在其他條件下的震動模式。而IDV的最終成果是,人們可以在畫面上與該物體進行互動,比如用鼠標拖拽讓物體變形。


  上面這段小視頻展示了如果《口袋妖怪 GO》用上IDV黑科技,會是怎樣的酷炫。


  這項研究的重要性在于,人們今后不必再對特定物體進行復雜而昂貴的3D建模,只利用IDV就能夠?qū)ξ矬w做出模擬。CSAIL表示,這項技術(shù)今后可用于建筑安全性預測、電影特效及AR/VR領(lǐng)域。將來人們在玩《口袋妖怪 GO》的時候,就可以借助于IDV來和寵物小精靈互動了。在現(xiàn)有的的游戲界面里,寵物小精靈只是覆蓋在真實世界上面上的一層貼紙,玩家并不能和它們自由互動,精靈們也不能與環(huán)境互動。


  領(lǐng)導這一項目的是CSAIL博士Abe Davis,他表示:“這項技術(shù)可以讓我們捕捉到物體的物理動態(tài),讓我們在虛擬空間里和物體玩耍。”黑匣網(wǎng)判斷,可能利用了類似傅立葉變換或小波變換的方法。Abe Davis對此不置可否,他告訴黑匣網(wǎng),具體的算法將于近期公開。


  在被問及IDV項目與Magic Leap、微軟HoloLens等在技術(shù)上的差別時,Abe Davis告訴黑匣網(wǎng):“Magic Leap等專注于顯示技術(shù),我們的工作則是捕獲并生成內(nèi)容,這些內(nèi)容未來可能在他們的設(shè)備上顯示。他們所做的工作激動人心,但我所看到的Demo沒有表明他們在研發(fā)同樣的事情?!盇be Davis強調(diào),AR技術(shù)與混合現(xiàn)實技術(shù)正在飛速發(fā)展,他很期待將來能與Magic Leap、HoloLens等展開合作。


  2003年,MIT將計算機科學實驗室與人工智能實驗室合并,建立了CSAIL。無論是人數(shù)還是研究領(lǐng)域,CSAIL都是美國大學中最大規(guī)模的實驗室。多位圖靈獎得主都出身于此實驗室,一般認為黑客文化也起源于此。


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